ОСОБЛИВОСТІ ПРОВЕДЕННЯ ДОСЛІДЖЕНЬ В ПСИХОЛОГІЇ КОМП’ЮТЕРНИХ ІГОР НА ПРИКЛАДІ АНАЛІЗУ ПРОБЛЕМ ЦИФРОВОЇ АДИКЦІЇ ТА ВІРТУАЛЬНОГО НАСИЛЬСТВА

Автор(и)

  • Kyrylov Andrii Кирилов Андрій Факультет психології та соціальної роботи Ніжинського державного університету імені М. Гоголя https://orcid.org/0000-0001-9659-2132

DOI:

https://doi.org/10.31108/3.2024.8.1.6

Анотація

Мета статті – висвітлити проблему встановлення причинно-наслідкових зв’язків в психології комп’ютерної гри, а також підкреслити «небезпеку» потенційного спрощення отриманих результатів дослідження.  
Методи дослідження. Теоретико-методологічний аналіз проблеми.
Результати. Зроблено огляд ідей теоретичного розуміння процесу взаємодії людської психіки та ігрового комп’ютерного інтерфейсу. Особливу увагу приділено анонімності, простоті ігрового віртуального досвіду; питанням ідентичності, компенсації та процесу створення образів. Прояснено деякі методологічні проблеми досліджень в психології комп’ютерних ігор на прикладі віртуального насилля та ігрової залежності. А саме: складність встановлення причинно-наслідкових зв’язків у дослідженнях впливу інформаційних систем при використанні класичних методологічних моделей таких як «загальна модель агресії» К. Андерсона, відсутність врахування контексту життя особистості в дослідженнях. Описано методологічні рекомендації до проведення експериментальних та кореляційних досліджень.
Висновки. В статті розглянуто одну із форм інтерактивної взаємодії людської психіки та цифрового інтерфейсу – комп’ютерну гру, яка за своєю природою також є інструментом опосередкування. Певною мірою простота отримання задоволення від цифрової гри привела до широкого розповсюдження цієї форми проведення дозвілля. В суспільстві та в науковому світі існує багато упереджень з приводу впливу тих чи інших інформаційних технологій на психіку людей.  У статті продемонстровано, що інтерпретації вчених, які не враховують певних особливостей складного процесу взаємодії особистості й віртуального світу можуть приводити до закріплення в суспільстві шкідливих  міфів, які заважають виробленню ефективних практичних рекомендацій по допомозі з проблемами залежності, депресивності, насилля тощо. Показано, що найважливішими в психологічних дослідженнях комп’ютерної гри є внутрішньо мотиваційні фактори, контекст життя досліджуваного, які часто ігноруються в дослідженнях через складність реалізації.

Ключові слова: комп’ютерна гра, віртуальне насилля, комп’ютерна ігрова аддикція, мотиваційно-потребова сфера особистості, методологія, загальна модель агресії

Отримано: 10.02.2024

Відрецензовано: 26.02.2024

Опубліковано: 03.04.2024

DOI: https://doi.org/10.31108/3.2024.8.1.6

Біографія автора

Kyrylov Andrii Кирилов Андрій, Факультет психології та соціальної роботи Ніжинського державного університету імені М. Гоголя

Аспірант спеціальності «Психологія»

##submission.downloads##

Опубліковано

2024-04-03

Як цитувати

Кирилов Андрій K. A. (2024). ОСОБЛИВОСТІ ПРОВЕДЕННЯ ДОСЛІДЖЕНЬ В ПСИХОЛОГІЇ КОМП’ЮТЕРНИХ ІГОР НА ПРИКЛАДІ АНАЛІЗУ ПРОБЛЕМ ЦИФРОВОЇ АДИКЦІЇ ТА ВІРТУАЛЬНОГО НАСИЛЬСТВА. ТЕХНОЛОГІЇ РОЗВИТКУ ІНТЕЛЕКТУ, 8(1(35). https://doi.org/10.31108/3.2024.8.1.6

Номер

Розділ

Психологія впливу мережі Інтернет
ISSN: 2223-0521